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APRENDÉ A
PROGRAMAR
DESDE CERO

De los primeros bloques a crear tu propio videojuego. Un programa anual para chicos y chicas de 8 a 12 años, en tres sedes de Mendoza.

Una alumna de PIXELITOS mostrando en su computadora un juego hecho con bloques de programación
PIXELITOS

Escuela de Programación para
MENTES CREATIVAS

Dos chicos sonriendo frente a la compu en clase

8 A 12 AÑOS

Grupos armados por edad, no todos juntos.

Dos chicos programando juntos en una misma pantalla

GRUPOS REDUCIDOS

Pocos por clase: a cada uno le toca su turno.

Chicos mirando un mundo de bloques en la pantalla del aula

CLASES PERSONALIZADAS

El que va rápido no se aburre y el que va lento no se pierde.

UN PROGRAMA ANUAL

No son cursos sueltos: es un camino de siete herramientas, en orden, que se recorre durante todo el año. Las tres sedes lo dictan completo.

TRES NIVELES

Los tres están en GUAYMALLÉN - CARRODILLA - RIVADAVIA. El Nivel 1 y el Nivel 3 también se dictan en modalidad virtual.

Y ADEMÁS

Otras propuestas, por fuera del programa anual.

Espacio Teen

Un espacio para adolescentes de 13 a 17 años.

Modalidad
Virtual
Inscripción
Inscribirme

Clases personalizadas

Clases a medida de cada chico o chica.

Modalidad
Virtual
Inscripción
Inscribirme

Dibujo Digital

¡Dibujá personajes y mundos en la compu y dale vida a tus ideas! Dos grupos presenciales: de 8 a 12 y de 13 a 17 años.

Dónde
Sede Carrodilla — Biblioteca Popular de Carrodilla, Manuel A. Sáez 8235, Carrodilla, Luján de Cuyo
Cuándo
Martes 18:10
Inscripción
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LANZAMIENTO EN RIVADAVIA

Robótica

Programa anual desde cero. Armar y programar robots que se mueven de verdad.

Dónde
GUAYMALLÉN - CARRODILLA - RIVADAVIA
Cuándo
Horario a confirmar
Materiales
Además, habrá un pago adicional de materiales. El monto se define según su costo en marzo 2027.
Inscripción
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LISTA DE ESPERA

PIXELITOS MINI

ASÍ ES UNA CLASE

De la puerta a tu primer juego andando.

  1. 01

    LLEGÁS

    Te sentás en tu compu y abrís el proyecto donde lo dejaste.

  2. 02

    CREÁS

    Un desafío nuevo por clase. Empezás de cero y lo terminás.

  3. 03

    PROBÁS

    Se rompe, lo arreglás, vuelve a andar. Eso es programar.

  4. 04

    MOSTRÁS

    Te lo llevás hecho: el juego, la página, el robot moviéndose.

Un mundo de bloques con islas flotantes, un castillo y personajes, hecho en clase
Mundos de bloques, videojuegos y páginas web: de cada clase sale algo que se puede mostrar.

Menos consumo. Más ideas. Más comunidad.

POR QUÉ PIXELITOS

No es una clase de computación. Es hacer cosas propias.

Despiece de una computadora mostrando bloques de programación por dentro
ACÁ EN UNA CLASE COMÚN
Grupos reducidos: te ayudan cuando levantás la mano 30 chicos y una sola pantalla
Cada clase termina con algo hecho Teoría hoy, práctica algún día
Programás jugando: Scratch, Minecraft, Roblox Planillas y procesador de texto
Aprendés a arreglar lo que se rompe Aprendés a apretar botones
Te lo llevás a tu casa y lo seguís Queda en la compu de la escuela

NUESTRAS 3 SEDES

No tenemos local propio: damos clase adentro de instituciones que nos abren la puerta.

PREGUNTAS FRECUENTES

Lo que más nos consultan las familias.

¿Hace falta saber algo de antes?

No. El programa arranca de cero, con Pilas Bloques, que está pensado para el primer contacto con la programación.

¿Qué edad tiene que tener?

El programa anual (Niveles 1, 2 y 3) es para chicos y chicas de 8 a 12 años: lo que cambia entre un nivel y otro es hasta dónde se llega, no para quién es. El Nivel 1 y el Nivel 3 también son virtuales. El Espacio Teen es de 13 a 17 años. Para los de 7 años o menos está PIXELITOS MINI (lista de espera).

¿Qué pasa si tiene 7 años o menos?

¿Cuándo empiezan las clases y qué hace falta?

Las clases comienzan en marzo 2027 y terminan en diciembre 2027. La actividad requiere computadora (no es excluyente).

¿Cómo me inscribo?

Completás el formulario, hacés la transferencia y adjuntás el comprobante: con el primer pago queda asegurado el lugar.

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Una pregunta por vez, desde el celular se hace rápido. Al final, con el primer pago, queda asegurado el lugar.

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Grupos reducidos · Cupos limitados

Info 261 218 0065

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